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十代の中の人(KENN)つながりで作られたテニミュとのコラボ作品。 【ニコニコ動画】遊戯王GX あいつこそがミュージカルのヘルガッチャ あいつこそがテニスの王子様(冬公演)より。 【ニコニコ動画】遊戯王GXMAD 俺は十代だ!! 一発ネタ。 【ニコニコ動画】遊戯王GX MAD 十代と神楽坂のものまね合戦 上と同じ作者。
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本スレ用語一覧>遊戯王オンラインの情報下さい 本スレ黎明期から存在していたキチガイ。通称「オンライン厨」。「オンライン君」とも呼ばれる。 フラゲ投下時になると現れ、延々と「遊戯王オンラインの情報下さい」などと書き込む。 毎回同じようなレスしかせず、フラゲさえ投下されれば平日・昼夜を問わず現れる。 1度登場するとスレを埋め尽くさんばかりにレスを繰り返すため、本スレ民全員から疎まれる存在であった。 しかし2012年3月31日、遊戯王オンラインのサービスが終了されると発表され、以降消息不明に。 サービス終了のニュースは、課金を積み込んだオンラインプレイヤーからは終了を惜しむ声が各所から聞かれたが、 OCGプレイヤーからは特に反応という反応は見られず、逆に本スレ民たちは彼の存在が消えたことを大いに喜んだ。 現在でも長年の鬱憤を晴らすように「遊戯王オンラインの情報下さい(亡霊)」などと書き込んで死体蹴りを楽しんでいる模様。 単なる荒らしであるという意見もあったが、サービス終了から全く姿を見せていないことから考えると、 本物の遊戯王オンラインプレイヤーであり、真性のキチガイ廃人であったと思われる。 大好きな遊戯王オンラインを失った彼が現在何をしているのか、そもそも生きているのかどうか、定かではない。 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2013-12-15 14 14 14) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2013-12-15 14 23 15) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2013-12-17 22 56 11) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2013-12-18 20 49 34) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2013-12-19 00 34 38) フラゲ師さん、遊戯王オンラインの情報を画像付きで下さい -- 名無しさん (2013-12-19 02 36 04) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2013-12-20 22 05 58) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2013-12-21 02 15 43) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2013-12-21 23 05 20) オンラインの情報下さい 新パックや新パスの情報はありませんか? -- 名無しさん (2013-12-22 05 33 41) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2013-12-23 12 45 37) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2013-12-24 17 15 42) 幻獣機オライオンの情報下さい -- 名無しさん (2013-12-24 22 09 59) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2013-12-25 09 00 57) 遊戯王オンラインの情報をお願いします -- 名無しさん (2013-12-27 22 43 44) そういうネタじゃなかったんだ -- 名無しさん (2013-12-28 15 31 16) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2013-12-30 15 13 33) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2014-01-05 20 57 35) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2014-02-11 19 09 58) 遊戯王オライオンの情報下さい -- 名無しさん (2014-02-12 20 20 03) 新規ギミパペの情報ください -- 名無しさん (2014-02-13 03 02 48) 新規ギミパペの情報下さい。 -- 名無しさん (2014-02-13 12 56 46) 新規ギミパペの情報下さい -- 名無しさん (2014-02-15 17 42 50) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2014-03-15 09 10 57) 今はネタになってるよな。 -- 名無しさん (2014-03-16 15 14 39) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2014-03-22 08 44 47) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2014-03-24 02 01 29) 遊戯王ライオンの情報下さい -- 名無しさん (2014-03-26 19 25 30) やだこわい、ここのコメ欄 -- 名無しさん (2014-04-26 14 22 56) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2014-04-26 16 10 21) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2014-04-28 15 49 19) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2014-05-08 20 42 56) 遊戯王オンラインの情報下さい(亡霊) -- 名無しさん (2014-05-10 12 07 01) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2014-11-30 15 21 01) 遊戯王オライオンの情報下さい -- 名無しさん (2014-12-01 17 07 53) (遊戯王オライオンの情報下さい) -- 名無しさん (2014-12-02 01 43 15) 亡霊湧きすぎだろw -- 名無しさん (2014-12-06 04 29 36) よく見たら幻獣機オライオン混ざってんじゃねーかw -- 名無しさん (2014-12-24 15 43 14) オライオンwww -- 名無しさん (2015-01-13 17 05 42) ここオライオン -- 名無しさん (2015-01-17 12 59 21) オライオンパックスの情報下さい -- 名無しさん (2015-05-13 14 25 39) アルファートリンの情報ください -- 名無しさん (2015-05-17 22 47 58) 遊戯王デュエルリンクスの情報ください -- 名無しさん (2016-11-24 06 31 09) 遊戯王デュエルアリーナの情報下さい(水子) -- 名無しさん (2016-11-24 12 29 40) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2018-02-15 09 01 44) デュエルターミナル新弾の情報下さい(浦島太郎) -- 名無しさん (2018-03-04 22 16 21) 祭壇民の暴走止めて下さい -- 名無しさん (2018-03-04 22 20 30) オライオン禁止の情報下さい -- 名無しさん (2021-06-05 09 25 49) TCGでは禁止 -- 名無しさん (2021-12-26 08 40 47) マスターデュエルの情報下さい -- 名無しさん (2022-01-19 17 09 43) マスターデュエルの情報下さい -- 名無しさん (2022-01-24 12 44 23) マスターデュエルの新改訂ください -- 名無しさん (2022-02-05 00 12 13) マスターデュエルの改訂情報下さい -- 名無しさん (2022-04-10 08 15 40) マスターデュエルに勇者下さい -- 名無しさん (2022-04-22 22 08 19) マスターデュエルに聖殿下さい -- 名無しさん (2022-06-11 20 29 39) マスターデュエルに聖殿3枚で下さい -- 名無しさん (2022-07-10 17 30 06) キチガイ言ってたくせにそのキチガイの真似をするっていうね -- 名無しさん (2022-07-11 22 45 36) 改訂来て成仏したな -- 名無しさん (2022-08-24 16 39 26) クロスデュエルの情報下さいがなかった あの課金はきっつい -- 名無しさん (2022-09-07 19 48 10) マスターデュエルに神碑下さい -- 名無しさん (2022-09-30 16 01 12) マスターデュエルにヒートソウルください まさかリンクスが先とは -- 名無しさん (2022-09-30 16 17 56) ヒートソウルの情報成仏かな -- 名無しさん (2022-10-07 18 16 11) ついにヒートソウル実装か -- 名無しさん (2022-10-11 16 16 52) 描きおろし系は一生成仏無理そう -- 名無しさん (2022-11-14 20 15 15) けつあな確定下さい -- 名無しさん (2022-11-16 03 29 07) けつなあな -- 名無しさん (2022-11-16 16 50 59) MD1周年の情報下さい -- 名無しさん (2023-02-01 19 18 18) MDの1周年の時期いつか情報下さい -- 名無しさん (2023-02-04 11 46 53) リンクスの周年早く終わってください -- 名無しさん (2023-02-05 12 01 14) マジで周年こないの草 世界大会いらねえからはよサ終させりゃええのに -- 名無しさん (2023-02-06 20 46 40) ようやく周年リーク来たのか 相変わらず広報はんほってるだけか -- 名無しさん (2023-02-07 16 21 14) 広報が遅すぎて周年情報雑誌フラゲされんのかよ草 -- 名無しさん (2023-02-09 19 34 06) ブラマジ新規欲しい奴成仏したか -- 名無しさん (2023-02-10 21 23 47) スプリンドの情報下さい -- 名無しさん (2023-02-14 22 29 46) 餅ユニキャリいないとまともだなあ イシズティアラの情報下さい -- 名無しさん (2023-02-16 19 27 50) ティアラマジでリーク来てたのか 烙印規制スルーだしイシズ来なきゃなかなか面白いか -- 名無しさん (2023-02-22 16 46 44) ルーンも減ってDCは去年の2強環境かな -- 名無しさん (2023-02-27 17 19 04) 次にイシズやティアラメンツじゃなくて宝玉かあ -- 名無しさん (2023-03-05 11 12 28) イシズルーンとか地獄みてえなDCだな -- 名無しさん (2023-03-10 23 29 53) ↓×5遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2023-03-12 12 11 17) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2023-03-16 19 03 13) 白紙化して荒らさないで情報下さい -- 名無しさん (2023-03-25 08 05 26) DC終わったら改訂情報下さい -- 名無しさん (2023-03-25 11 59 03) クロスデュエル亡霊が誕生したか -- 名無しさん (2023-03-28 19 10 55) ティアラ前にイシズ規制ください -- 名無しさん (2023-04-02 10 13 17) ティアラ規制ガバガバで草 終わりだよMD -- 名無しさん (2023-04-06 16 45 54) ↑×2遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2023-04-08 08 20 35) 下級のレアリティで草 世界大会までに死にそう -- 名無しさん (2023-04-10 17 08 34) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2023-04-12 20 03 35) 弦声がほんましょーもない -- 名無しさん (2023-04-16 11 19 55) フェスの情報下さい -- 名無しさん (2023-04-17 08 21 43) 中々いい改訂だなあ 号までにテラフォも禁止で -- 名無しさん (2023-04-19 18 43 11) 遊戯王オンラインの情報下さい -- 名無しさん (2023-05-07 20 42 17) ティアラメンツクシャトリラの情報下さい -- 名無しさん (2023-05-08 18 40 12) ついに💎の上の情報がきてしまったか ウォークライも終わりだ -- 名無しさん (2023-05-09 19 37 49) DCは案の定のティアラ祭りか -- 名無しさん (2023-05-21 09 49 49) 改訂はよ -- 名無しさん (2023-05-24 19 19 21) デビフラはよ規制されろ -- 名無しさん (2023-05-27 12 02 05) DC上位見るとエルフ禁止で落ち着かせそう スプリンド遅らせる販促下手か -- 名無しさん (2023-05-29 21 05 15) テラフォデビフラ禁止は妥当 -- 名無しさん (2023-05-31 16 56 38) 深淵の規制がまともすぎる 売る気あんのか -- 名無しさん (2023-06-01 17 19 50) フェス多田野ティアラ祭りで草 -- 名無しさん (2023-06-02 18 52 15) マスターランクは流石にダリぃ -- 名無しさん (2023-06-03 20 36 16) コイントス裏しか出ねえ -- 名無しさん (2023-06-05 19 39 01) 潜む者と獣どっちが流行るか -- 名無しさん (2023-06-08 07 55 34) まともにニビルが使われる環境に戻りつつある -- 名無しさん (2023-06-10 22 51 01) クシャトリラくるまで割と平和だ -- 名無しさん (2023-06-12 21 00 03) 改訂は烙印融合とエルフの数減らす程度だろうな 問題はクシャトリラ勇者か -- 名無しさん (2023-06-16 20 23 06) プレイヤーのふりしていつもの記事荒らしやめたらどうだ遊戯王アンチ? -- 名無しさん (2023-06-17 14 03 06) 名前 コメント
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スタン落ちとはある時期のカードが使えなくなること。 前例としてMTG、ポケモンカード、ガンダムウォーなどがこれを行っている。 前者のMTGはカードパワーのインフレを抑えるなど環境調整の一環として行われている制度であり、後者は売り上げ低迷などにより、客層を一新させて広げようという方針などで行われた例がある。 遊戯王でも話題に時々上がるが売り上げが低迷しているわけでもなく、新規カードとのかみ合いによって古いカードが見直されることも多々あるため、スタン落ちをする意味は薄いと考えられる。 そもそもスタン落ちは今までのカード価値がまとめて紙切れになり、信頼を損なうハイリスクな手段であるため、迂闊に行っていいような制度ではない。しかしデンキチは後述の通りこれが行われると主張している。 2014年12月18日にデンキチによってもたらされた新たなる予言のこと デンキチいわく遊戯王OCGはアークファイブの放送終了に合わせてスタン落ちがおこなわれそれは1年半以内とのこと 根拠としては 売れない商品カスパ→バリューパックで強制的に在庫値下げ→新商品トライブ2ヶ月で規制→レアコレで価格暴落 とショップから信用を失っても構わない売り方をしている 映画ゲームの宣伝のためだけにエラッタして禁止カードを釈放、羽箒を制限に大嵐を禁止、最新商品のために汎用カードを規制、テーマでしかデッキが組めない無個性化など自分からゲーム性を捨てている。 生産数を抑えることでスタン落ちしたあとメーカー在庫が残らないようにしている。神判を出したのは壊れカードがなかったREDUを売るため、ネプトを出したのは海皇ストラクの在庫を一掃するため、インフィニティを出したのはサイバーストラクの在庫を一掃するためであり、SHSPを売るために近々武神かゴストリに壊れカードが出ると予言している。 さらにノーデンに飽き足らずランク4デッキすべてにホープライトニングが必須と毎日のように喚き続けた。エクストラデッキを消費するライトニングが必須カードであるわけがなく本スレ民からは失笑を買った。さらには本スレ民がプトレマイオスが禁止になる可能性が高いと考えるなか、2015年2月発売のプトレマイオス、インフィニティは売るために禁止にならず、2014年12月発売のノヴァがかわりに禁止になると豪語している。(2015年4月3日) こういった動きがかつてのガンダムウォーTCGのスタン落ち前の状況と酷似しているので遊戯王でも同じことが起きると主張している。 当然ながら業界1位、世界1位の売上とプレイヤー人口と15年の歴史を誇る遊戯王OCGが自分から商品価値を落とすスタン落ちによるリセットなどするわけがなくスレ民からは大きな失笑を買っている。 3ヶ月で新商品を制限、1年で禁止するインフレで既存商品を長期に渡って売ることができず、常に新商品をさらなるインフレ性能で作り続けなければならない今の遊戯王OCGもスタン落ちの前兆だと豪語している。 彼によれば在庫を残さないことでプレイヤー全員が商品を満足に買えない現在の品切れ状況はコナミにとっても望ましくないことであり、その解消手段としてスタン落ちは起こると主張している。 最近では映画で同じキャラクターのブラマジ青眼のデザインが変わっているのはスタン落ちに合わせた変化の節目だから。アークファイブに各作品のキャラクターが出るのも遊戯王に一つの節目を迎えさせるお祭り感を出すためであり、プレイヤーがスタン落ちという大きな変化に抵抗を感じないようにするための策略であると豪語している。 彼が1年半年後にどんな顔をしているか楽しみにしていよう。 最近のコナミの動きがアレだしこの予言は当たりそうで怖い -- 名無しさん (2014-12-19 17 21 44) デンキチ惨めだなあ -- 名無しさん (2014-12-20 00 11 54) デンキチ関連のページは デンキチがスレに書き込む→自分でwikiにページ立てる のコンボに見える -- 名無しさん (2014-12-20 13 05 50) やつは第二のプッシューラになりたくてなりたくて仕方がないからね。それも十分あり得るよ。で、やつが猛烈プッシュしてたノーデン1killはどうなったのかな? -- 名無しさん (2014-12-20 13 11 10) ノーデン1KILL使えた2週間の間ノーデン1KILLが連続入賞しただろ。大会結果くらい見ろよ。 -- 名無しさん (2014-12-20 18 18 31) ↑ダメでした… -- 名無しさん (2014-12-20 21 43 58) 効いてる効いてるw -- 名無しさん (2014-12-21 11 48 04) 日本4位のガンダムウォーと遊戯王を比べるなんて愚か過ぎる。同じことをしていても売上的にありえないんだよ。ガンダムウォーはプレイヤーの奴隷度が低すぎた。 -- 名無しさん (2014-12-21 11 51 19) 仮にスタン落ちしても遊戯王プレイヤーはガンダムウォープレイヤーと違ってやめたりしません -- 名無しさん (2014-12-21 11 52 24) まあ最近の商法は少々露骨過ぎではある -- 名無しさん (2015-02-06 00 50 35) バンバンパック出して追いついてない現状でそんなことするはずない -- 名無しさん (2015-02-06 14 21 39) 次から次にバンバン搾取パック出すのもガンダムウォーと一緒だぞ -- 名無しさん (2015-02-09 18 48 46) ネクロスのために過去儀式全滅させたのは洒落にならん。本当にスタン落ちするかも。 -- 名無しさん (2015-02-10 11 05 22) 573「ソニックバードで我慢しろ(笑)」 -- 名無しさん (2015-02-10 12 52 25) スタン落ちの記事は元々あったのになんでデンキチの予言になってるのん -- 名無しさん (2015-02-11 20 48 51) 最近は改善されているから大丈夫だと…。 -- 名無しさん (2015-02-12 01 09 06) インフレやばすぎでまじでありそうでコワイ -- 名無しさん (2015-02-24 01 28 34) 混黒もエラッタ釈放された件。映画のためにエラッタはマジかもね。 -- 名無しさん (2015-03-16 14 14 04) そんなに的外れなことは言ってない -- 名無しさん (2015-03-18 00 31 28) インフレやばすぎたけど、今回の改定でシャドールとか死んだしな -- 名無しさん (2015-03-18 00 49 44) 販促エラッタはまだしもスタン落ちはないわ。既に落ち目だったガンダムウォーと遊戯王じゃ無理がある。別の根拠も5dsの頃に言ったほうがまだ説得力あったんじゃないか? -- 名無しさん (2015-03-18 13 29 00) >テーマでしかデッキが組めない無個性化 これはコナミではなくプレイヤーの問題 周りを見渡せばデザイナーズに頼らずに個性的なデッキを作っている人もいる -- 名無しさん (2015-03-19 22 46 57) これは自分はデザイナーズやテーマに頼らなければデッキを組めない人間と暴露したのと同じこと 悔しかったらそれらに頼らずに自分で考えてデッキを組んでみるといい -- 名無しさん (2015-03-19 22 50 22) ↑19 まるでノーデン1killが2週間しか使えなかったみたいな言い方・・・君こそ2014/10/1の制限改訂をよく見給えよ -- 名無しさん (2015-03-19 23 11 38) 本当にデンキチのいうとおりスタン落ちあるかもな。OCGだけでなくアニメの動きもきなくさい。 -- 名無しさん (2015-03-26 00 45 39) ↑上の方でも似たコメントしてる奴がいる件。ぶっちゃけご本人なんでしょう? -- 名無しさん (2015-03-26 21 30 35) 本来スタン落ち自体の記事だったので元に戻しました -- 名無しさん (2015-04-10 18 33 11) ありがとうございます -- 名無しさん (2015-04-10 23 26 03) 本来デンキチを吊るし上げるための記事だったので元に戻しました -- 名無しさん (2015-04-14 21 09 49) ありがとうございます -- 名無しさん (2015-04-14 21 09 58) また荒らしが記事を元に戻しちゃいましたね もう何やっても無駄みたいなんでデンキチ関連は全て放置でいいんじゃないですか? -- 名無しさん (2015-04-14 22 14 42) 日本語も通じないみたいだしな 人間性が欠如してるやつに構う必要はないわ -- 名無しさん (2015-04-15 08 23 26) ここはデンキチの日記帳じゃねえんだよ いい加減に分かれよ -- 名無しさん (2015-04-15 12 08 13) 証拠隠滅しようとデンキチの自演が酷いな -- 名無しさん (2015-04-15 14 47 13) ライトニング必須なのに本スレ民ェ -- 名無しさん (2015-06-16 11 55 25) なんか書き足されてて草 -- 名無しさん (2015-06-16 12 45 22) 別にスタン落ちしてもいいんじゃない?基本テーマでしか勝てんし。 -- 名無しさん (2015-07-01 18 50 32) 池っちは高そう -- 名無しさん (2021-10-11 18 05 36) 昔を懐かしみたかったのにこんなゴミ記事にされてあんまりだ 戻してくれよ -- 名無しさん (2021-10-11 18 58 31) プトレ帰ってきたか -- 名無しさん (2022-12-12 17 10 51) 書き換え乙 -- 名無しさん (2022-12-12 22 13 22) 2022年のテーマに比べりゃマシかあ -- 名無しさん (2023-04-02 10 16 28) 名前 コメント
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1998年の4/4にテレビ朝日系で放送が開始され、現在はテレビ東京系で放送されている「遊戯王」と名のつくアニメシリーズ。 第一作:遊☆戯☆王(*1) 第二作:遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 第三作:遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX 第四作:遊☆戯☆王5D's 第五作:遊☆戯☆王ZEXAL(Ⅱ) 第六作:遊☆戯☆王ARC-V 第七作:遊☆戯☆王VRAINS と七作が制作されている。現在は新シリーズ遊☆戯☆王SEVENSが放送中である。 本スレ民とは関わりの深い遊戯王のキャラが言った台詞をもじった所謂「アニメネタ」をよく使用する。 今の本スレではアニメネタで盛り上がる事も多く、本スレWiki民にはアニメを見ていない層が多いためかアニメネタは受けが悪い。遊戯王本スレのwikiなのになんでとか言ってはいけない。 本スレのアニメネタに嫌気が指してここに来たと見られる者も多く、アニメネタを嫌う傾向が強い。 そのため以前はアニネタはタブーという風潮がwikiに広がり、中にはアンチ化しているwiki民もいた。 本スレWikiではアニメネタをすることは一応タブーのようになっているので、 どうしてもアニメネタをしたい場合は当記事内だけに留めておきたい。 【アニメネタ一覧】(他記事での使用禁止リスト) 関連項目 本スレ民 本スレ コメント欄 アニメ遊戯王シリーズコメント欄過去ログ アニメ遊戯王シリーズコメント欄過去ログ2 本スレからきますた -- 名無しさん (2013-02-19 18 27 45) ここ見てる本スレ民に聞きたいんだが今回の騒動どう思う?俺はスネークもサイクロンもどっちもどっちだわ -- 名無しさん (2013-02-19 18 47 46) 本スレ民だがスネーク叩きは許さない本スレの風潮はどうかしてると思う -- 名無しさん (2013-02-19 20 12 39) ここを本スレにしよう(提案) -- 名無しさん (2013-02-19 22 22 30) ↑その案、前もあったけど結局猛反対浴びて失敗してるんだよな…それとこれ以上この話をこの記事でやるのはスレチならぬ記事チ -- 名無しさん (2013-02-19 22 25 08) ↑kwsk -- 名無しさん (2013-02-19 22 31 51) ↑昔、本スレ民避難所(本スレのヲチスレ・雑談所)をここに取り付けたけど結局消せって意見が多くてなくなったはず -- 名無しさん (2013-02-19 23 20 51) そりゃそうだわwてっきり今回の騒動の移転先候補に挙がったのかと思った -- 名無しさん (2013-02-19 23 22 53) ZEXAL以降のアニメネタ記事はトロンスレwikiに移した方がいいんじゃないかな -- 名無しさん (2013-03-23 17 36 29) トロンスレ用語集と被ってるのは移しても構わないかもな -- 名無しさん (2013-05-06 19 35 44) ぶっちゃけアニメネタ禁止なんて忘れられてるよな -- 名無しさん (2013-05-07 01 56 13) それはない -- 名無しさん (2013-05-07 06 54 10) 満足ネタとかは普通に使われてるけどな。あくまでocgスレにしておきたいから、自重しろって話なんだろうけど -- 名無しさん (2013-12-05 22 17 36) 不評放送中わろた まぁWDCから終盤にかけてかなりひどいね・・・ -- 名無しさん (2014-02-01 18 53 53) セカンドからは面白いよ。というか前はフィルだのヴァンキチだのがうるさかったからは日当たりは強かったイメージ。不評放送中云々もアニネタ嫌いのwiki民が書いた名残だろね。 -- 名無しさん (2014-02-03 03 21 34) ぶっちゃけ5d'sも受け狙いは大概だと思うけど -- 名無しさん (2014-02-03 12 15 35) まああと2ヶ月もしたらアークファイブ不評放送中に変えるだけだろここは -- 名無しさん (2014-02-03 12 17 11) ウケ狙い云々に関しては5D's中盤からこっちはその通りだけどゼアルはそんなもんじゃないから 収拾の付け方の目処立てないで進めてた感じだしキャラの言動は安定してない肝心のデュエルは体を為してないものが殆ど -- 名無しさん (2014-02-05 01 17 42) 不評放送中とか説明偏り過ぎだろ -- 名無しさん (2014-02-05 13 09 46) このwikiが臭いのは今に始まったことじゃねーからな。上から目線で批判して偉そうにしてるのはいつものこと。だから本スレでも失笑される -- 名無しさん (2014-02-05 22 56 25) 偏りすぎだよな -- 名無しさん (2014-02-07 08 41 19) ヴァンキチが書いたと考えて勝手に納得してしまう -- 名無しさん (2014-02-07 12 06 53) 出た!wiki民様の叩きコンボ…おや誰かがきたよ -- 名無しさん (2014-02-07 21 36 23) 不評の表現に文句があるなら自分で編集したらどうよ?俺が信者だったら憤慨して「大人気放送中!アンチは死ね!」と書き換えるね -- 名無しさん (2014-02-07 23 49 40) 考えが極端なんだよなあ -- 名無しさん (2014-02-08 11 37 44) とりあえず不評云々は消して妙な説明部分は消しといた。嫌ならもどしてちょ -- 名無しさん (2014-02-08 12 03 45) とりあえずゼアルは尺が足りないとか監督の管理能力がなさすぎ -- 名無しさん (2014-02-08 14 33 04) 終盤なのに開き直ってご贔屓キャラを主人公状態にしてるしもうダメだね -- 名無しさん (2014-02-08 14 42 13) さすが評論家は違うなぁ -- 名無しさん (2014-02-08 15 20 34) (なにがダメなのかわからない) -- 名無しさん (2014-02-08 19 18 18) 終盤の2vs1は藤原戦が前例にあるから否定はしないが振り返ればヨハンも大概優遇されてたな ナッシュ周りの不満点はバリアン側への加入同期がドルベの洗脳紛いに見えたことぐらいだわ -- 名無しさん (2014-02-09 01 15 32) ヨハンは宝玉獣を売るためにかなりプッシュされてたね アニメネタが嫌われるのは単純に面白くないからでは? 俺はアニメ見てるけど、2chでよく使われてるアニメネタが面白いとか思ったことはないな -- 名無しさん (2014-02-09 02 50 23) ちょっとでもシャークの扱い悪いと文句言うくせに多少良くなると主人公だなんだ騒ぐ奴はどこにでもいるからな -- 名無しさん (2014-02-09 02 59 57) シャークの悪い扱いに文句言う奴と優遇しすぎに文句言う奴が同じ奴とは限らないが -- 名無しさん (2014-02-09 14 08 10) まぁ普通に楽しんでいる層には関係ないから気にする必要なんてない。文句つける奴はどこにテコ入れしたって文句言うんだから。寧ろ文句言うのを前提に理由を後付してるだけ、とりあえず嫌だ、とりあえず気にいらないの考えから抜け出せないバカの相手は時間の無駄だよ。 -- 名無しさん (2014-02-09 16 58 18) この記事を書いたやつはどうしても本スレwiki民をアニメ見てないことにしたいらしい -- 名無しさん (2014-02-10 18 23 05) そこらへんは変えてないけど変えた方がいいの? 見てない奴が多いって感じに変えようか -- 名無しさん (2014-02-12 14 06 15) ↑×6 淫夢語とかと同じで所詮は馴れ合うためのツールでしかないからそういうのが合わない人間には面白くないのは当然の話 -- 名無しさん (2014-02-12 16 59 09) 次回作もゼアル信者の道具になるのだろうか初期はAVへの叩き棒に使われて中盤からはボロボロになったからゼアルageのための踏み台にされたVRみたいに -- 名無しさん (2019-12-08 20 31 06) 情報古すぎたから修正した。ゼアルまでしか書いてなくて現在アークファイブが放送中とか何年前なの? -- 名無しさん (2020-04-10 19 25 12) ゼアル嫌いってだけであらゆる物事に対する発言権奪おうとせんと凄い剣幕で迫ってくる奴多くね? -- 名無しさん (2020-09-26 00 57 14) 多く無いぞ -- 名無しさん (2020-09-26 01 25 43) 明らかに他シリーズより多いぞ -- 名無しさん (2020-09-28 07 54 34) セブンスも終わりかあ -- 名無しさん (2022-01-05 19 34 38) ラッシュデュエルは棲み分けできないOCGの老害のせいで可哀想だわ -- 名無しさん (2023-04-16 11 27 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xkalenx/pages/113.html
基本情報 最大ステータス スキル必殺技蘇る山々 スキル 森林の加護大地の守護 蒼風の祝福 潜能森林の知恵 蒼風の知恵 基本情報 ランク 陣営 職業 装備型 戦闘力 SSR 部族 サポーター ローブ 174K 最大ステータス HP 207K ATK 18K DEF 3,112 命中 0 回避 0 タフネス 0 CR率 5% 俊敏 0 貫通 0 魔法抵抗 0% 物理抵抗 0% スキル 必殺技 蘇る山々 レベル1 圧倒的な山脈の力を召喚して、敵全体に200%ATKの魔法ダメージを与え、洗浄中のトーテムをすべて再び呼び醒ます。 レベル2(Lv81で解放) スキルダメージを220%ATKに上げる。 レベル3(Lv161で解放) スキルダメージを240%ATKに上げる。 スキル 森林の加護 レベル1(Lv11で解放) 森のトーテムを呼び醒まし、HP最も低い味方の側に召喚する。呼び醒ますと周囲にいる味方にアンドレの90%ATK分のHPを回復し、その後トーテムは眠りにつく。眠る間に周囲の味方に毎秒2%最大HPを回復する。森のトーテムは、アンドレの200%ATKの相当最大HPを持ち、14秒間持続。 レベル2(Lv21で解放) 森のトーテム呼び覚ませた時の回復量が100%ATKに上げ、森のトーテムはアンドレの300%ATK相当の最大HPを持つ。 レベル3(Lv101で解放) 森のトーテム呼び覚ませた時の回復量が110%ATKに上げ、森のトーテムはアンドレの400%ATK相当の最大HPを持つ。 レベル4(Lv181で解放) 森のトーテム呼び覚ませた時の回復量が120%ATKに上げ、森のトーテムはアンドレの500%ATK相当の最大HPを持つ。 大地の守護 レベル1(Lv41で解放) 大地のトーテムを呼び醒まし、ランダムな敵の側に召喚する。召喚すると周囲の敵に150%ATKの魔法ダメージを与え、その後眠りにつく。眠る間に周囲の敵を挑発し続ける。大地のトーテムはアンドレの800%ATKの最大HPを持ち、14秒間持続。 レベル2(Lv121で解放) 大地のトーテムが眠る間に毎秒自身の最大HPを10%回復する。 レベル3(Lv201で解放) 大地のトーテム呼び覚ませた時に与えるダメージが180%ATKに上がる。 蒼風の祝福 レベル1(Lv61で解放) 蒼風を召喚して味方を守り、10秒間ATKが最も高い味方に敏捷40を付与する。 レベル2(Lv141で解放) 蒼風の祝福効果を50敏捷に上げる。 レベル3(Lv221で解放) 蒼風の祝福の持続時間が12秒に延長する。 潜能 森林の知恵の方が人気 森林の知恵 Lv 1周目(Lv1~10) 2周目 3周目 4周目 10 蒼風の知恵 Lv 1周目 2周目 3周目 4周目 10
https://w.atwiki.jp/yugioh_dl/pages/16.html
はじめに ダメージステップ タイミングを逃す はじめに 大まかなルールはゲーム内のパズルデュエルで解説されますが、ここではそこで学ぶことのできない知っておくべきルールをのせていきます。また、【ヘルプ】にも詳しい記載があります。大いに参考になるので目を通しておくことを薦めます。【ヘルプ】はゲーム画面右上の歯車型アイコン、デュエルチャレンジ、インフォメーションから閲覧できます。 ダメージステップ ダメージステップはモンスターが戦闘を行うときにダメージ計算を行うときに発生します。とても複雑なので詳しく知りたい方はこちら遊戯王カードwikiをご覧ください。 なかでも一番覚えておくとよいのが、ダメージステップでは発動できる効果に条件があることです。ダメージステップ内で発動できるカードは「モンスターの攻撃力、守備力を直接変化させるカード」「ダメージステップが発動タイミングとなる効果」「カウンター罠」だけとなります。 少しわかりにくいかもしれませんが、一番よくあるパターンとしては、ダメージステップで発動した《銀幕の鏡壁》に対して《ツイスター》は発動できずそのまま戦闘が続行するということです。 この両者の違いとしては《銀幕の鏡壁》はモンスターの攻撃力を半減させる効果あり、ダメージステップ中に発動できますが《ツイスター》は魔法罠を破壊するだけでダメージステップで発動できる条件を含んでいないことです。このとき、カウンター罠である《トラップ・ジャマー》ならば「カウンター罠」という条件にあてはまるので発動でき、無効化できます。 つまりダメージステップにまだ入っていない攻撃宣言時やバトルステップで発動された《銀幕の鏡壁》には《ツイスター》を発動できます。 以上より基本的には攻撃力、守備力を入れ替える効果をもつものはダメージステップに発動すれば《ツイスター》や《エネミーコントローラー》を発動されずにコンバットトリックできるということになります。 タイミングを逃す カードの効果を発動する際にタイミングを逃すことがあります。詳しく知りたい方はこちら遊戯王カードwikiをご覧ください。 タイミングを逃す効果は「~した時、~できる」「~された時、~できる」というテキストをもつものです。 似たものに「~した場合、~できる」「~された場合、~できる」というテキストありますが、これはタイミングを逃すことがありません。 タイミングを逃すのはいくつかパターンがありますが詳細は割愛します。 ここでは一例をあげます。《竜の尖兵》を使用する場合です。(《竜の尖兵》の効果の中に「相手のカードの効果によって墓地へ送られた"時"、自分または相手の墓地に存在するドラゴン族の通常モンスター1体を特殊召喚する事ができる。」という効果があります。ここで"時"の効果であることに注意してください。) 自分の墓地に《青眼の白龍》(ドラゴン族の通常モンスター)が存在し、フィールドには《竜の尖兵》がいます。ここで自分が《魔法除去》を発動します。そして相手はチェーンを組んで《突撃指令》を発動し《竜の尖兵》を破壊したとします。このとき《竜の尖兵》の効果は発動できるでしょうか?答えはノーです。 「なんでだよ?」と思う方、この処理の流れを確認しましょう。 1. チェーン2の《突撃指令》の処理を行います。選択していた通常モンスターをリリースします。 2. フィールド上の《竜の尖兵》を選択して破壊。(《竜の尖兵》が破壊された時) 3. チェーン1の《魔法除去》の効果で魔法カードを確認、破壊します。そしてチェーン処理が終わります。(魔法カードが破壊された時) 本来ならばここで《竜の尖兵》の効果が発動されますが、いまは「魔法カードが破壊された時」であるため効果は発動できません。以上のことを「タイミングを逃す」といいます。頻度としてはあまりないですが、これを知るか知っていないかで勝敗が左右されることもあるのでしっかり覚えておきましょう。
https://w.atwiki.jp/shakti810ge/pages/40.html
アンドレ・ジャンジール 能力値 筋力 7 敏捷 6 体力 7 技術 6 知能 4 権威 3 特徴 イノリー人 コスチュームデザイナー リボルドウェのアンドレストリートに棲む、ピュアなハートを持ったファッション界をリードする白き妖精。ファッションを汚すバッドなハートの持ち主をジャァスティスとラァヴでオ・シ・オ・キしてしまう。 ミの評価はあながち間違いではない。
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/
遊戯王2ちゃんねる懐かし漫画板本スレおよび関連スレの用語辞典です。 スレ内独自定義語・流行語・新語・懐かし用語・ネタなどなどを記事にしてください。 派生作品・関連商品に関する記事もOKです。 、-, 、ー, r-、 ┌┐ ______ く\ r┘└/ └-、 | r┘_| |○ (____ __) [`'´) ┐┌/_r-、-' | ̄ r‐,_||___ _) __,.┘__└ 、__ / .ム / └ 、`ァ / _/|_| に 二) | |. _」、_,(__r' r‐、ヽ,_) 7 // /7 (二 二 r'| |_´ノ | |/ )`i ,〈 (  ̄ `'ー`'゙‐'´ ̄) (__,二、´‐`‐'(`' / ' 介' | |r┬┐ .| /- '、`  ̄`'┐ r'´二゙-、 `ー - 二  ̄ ,ノ / ○ || ○/ l. -、 ! _,.-' ~ _,. ‐'  ̄ ./ /(__)`ーヘ, `ー' ,ノ(__,.-' ´ ̄  ̄´ `ー ' 遊戯王版2ちゃんねる漫画用語辞典をイメージ。 ■前提 「和希は神である」 「全てのキャラクターは和希の子供である」 「全ての派生作品もまた和希の子供である」 愛ある批判についてはもちろん構いませんが、アンチ活動はしかるべき場所でどうぞ。 もちろんここではありません。 ■禁止事項 同人・801・エロパロ・半角二次元関係は禁止。特に801ネタ厳禁。 記事の書き方について詳細はガイドラインをご覧ください。 管理人への連絡はこちらからお願いします。
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登録日:2011/02/04(金) 22 50 27 更新日:2024/09/11 Wed 00 43 13NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 00年春アニメ 1996年 98年春アニメ M W TCG TRPG なぁにこれぇ アニメ版はカオス アメコミ風 カオス カードゲーム ジャンプ独占 モンスター育成ゲーム リアルファイト 三つ目がとおる 伝説の始まり 俺ルール 原点にして頂点 友情 名作 完結 心理戦 感動のラスト 敵も味方も変な奴 汚い大人の見本市 漫画 画力に定評のある漫画 画力変化 笑ゥせぇるすまん 資料集 週刊少年ジャンプ 遊戯王 遊戯王シリーズ 遊戯王作品リンク 闇のゲーム 集英社 頭脳戦 駆け引き 高橋和希 魔太郎がくる!! この記事では漫画『遊☆戯☆王』について解説しています。 1998年に放送されたアニメは『遊戯王(東映版)』、2000年に放送されたアニメは『遊戯王デュエルモンスターズ』、 バンダイより販売されていたTCGは『遊戯王(BANDAI版)』、コナミから発売されているTCGは『遊戯王オフィシャルカードゲーム』で解説しています。 概要 『遊☆戯☆王』は、1996年から2004年まで週刊少年ジャンプで連載していた作品。作者は高橋和希。 コミックスは全38巻で累計発行部数は4000万部。小説と公式ガイドブックも出た。 続編として世界観に関連がある『遊戯王R』『遊戯王GX』『遊戯王5D s』(*1)や 新しい世界観で構築された『遊戯王ZEXAL』『遊戯王ARC-V』『遊戯王VRAINS』『遊戯王SEVENS』『遊戯王ゴーラッシュ!!』がある。 作品のコンセプトは主人公が人を殴らないバトル漫画。いわゆる知能戦やデスゲームもの。 ただ、ごく稀に拳・ジュラルミンケース・デュエルディスクなどで人を殴っている。 テーマは友情、死、愛、自立。 手塚治虫の「三つ目がとおる」を意識した連載初期は人気がよろしくなく、幕張が暴走しなかったら打ち切りだった。 厳密に言えばシャーディー編の人気が振るわなかったのが実情だとか。 しかし作中のカードゲーム「マジック ウィザーズ」(M&W)は特に好評で、 テコ入れとしてM Wを中心とした路線に変更すると人気が爆発、週刊少年ジャンプの代表作の1つになっていく。 また、それをベースとしたTCG『遊戯王オフィシャルカードゲーム(遊戯王OCG)』は世界で大ヒットし、ギネス記録も樹立した。 よく間違われるが、上記のとおり元を辿れば玩具販促のコミカライズ作品ではない、TCG界隈では割と異色な経歴処か唯一無二に近い経歴の作品だったりする。 ついでに言えばTCG漫画となった後もジャンプで長期の週刊連載していたという意味でも唯一無二だろう。(*2) その為、 《ブラック・マジシャン》や《青眼の白龍》等の初期モンスターのステータスが未だに一定の基準になっている(*3) カードの効果やルール通りに進行させずに劇中のハッタリや勢いで進める(一応、ルールやカード効果の説明はされている) そもそもOCGと細かいルールが異なる(OCGで出来ないことが出来たりする) 漫画(アニメ)オリジナルのカードが大量に登場する そのオリジナルカードがOCG化されると、カード効果が劇中と別物に変更される事がある(強力過ぎるカードや効果処理が複雑なカードに顕著) といった特徴があり、アニメにもこういった特徴が引き継がれている。 連載が続くにしたがって劇画寄りだった作者の画風ががより少年漫画向けに洗練され、その画力で描かれた種類を選ばないキャラクターや少年漫画らしい熱い展開からも好評。 …なのだがほぼ毎話何かおかしい所があり、それらは遊戯王ではよくあることとしてネタにされている。人気上昇の要因かもしれない。 ★あらすじ ゲーム好きな気弱な少年、武藤遊戯は、ある日「絶対に解けない」とされていた古代エジプトのパズルを完成させる。 パズルに封印されていた古代王の魂は、遊戯のもう一人の人格「闇遊戯」となり、 遊戯の周囲にはびこる悪人たちを「闇のゲーム」で裁く正義の番人となった。 さあ、闇のゲームの始まりだ…! …という漫画だったハズだが、先述の通り途中からカオスなカードゲーム漫画になってしまった。 たかがカードに敵はやたらと命を賭けたがるし、闇遊戯はそれに応じて勝手に相棒の命を賭けてしまう。 マインドクラッシュの結果明らかに精神崩壊が悪化したライバルはワハハハハ!!と高笑いし、 じーちゃんはやたらとさらわれ、胡散臭い外国人や顔芸がラスボスとして立ちはだかる。 カードゲームを何か勘違いしているとしか思えない世界で遊戯はなんやかんやで優勝をおさめ、 闇遊戯の記憶を探しだし、闇遊戯をカードゲームで冥界へと送り出すのであった… 作中のカードゲーム自体、エジプト由来かつカードデザイナーが千年アイテム所持者という設定であるため、 カードが何かしらの力を持ったと解釈できなくもない。それでもおかしい箇所はおかしいが。 一応、作者の後書きにもこのことを示唆する話も載っていたりする。 ★用語 千年アイテム エジプトで見つかったパズル、秤、錠、リング、眼、首飾り、錫杖の7つの道具。 それぞれ異なった力を持ち、所有者を選ぶ。 7つ集めると何かが起こる。 マジック ウィザーズ(M W) インダストリアル・イリュージョン(I2)社が作り出した大人気カードゲーム。 作中の他のゲームと同様に滅茶苦茶な部分が多いがどれも遊戯王ではよくあること。 アニメでは名称が「デュエルモンスターズ」に変更されている。 神のカード またの名を「三幻神」。 扱う者次第で善にも悪にもなる3枚のカード。 その力は機械を破壊し人を廃人にさせる。何故作った。 ★主要登場人物 + 長いため折りたたみます 武藤遊戯 本作の主人公。 気弱な少年だったが様々な経験を重ねて成長していく。 ゲーム版ではよく弱い相手として扱われているが作中の彼は十二分に強い。 闇遊戯 遊戯が千年パズルを完成させた事で現れたもう一人の主人公。 基本的にはこちらの遊戯が活躍する。 連載初期はサディスティックな性格をしており、 闇のゲームの敗者に「罰ゲーム」の名目で相手を爆発させたり精神崩壊させたりしていた。 武藤双六 遊戯の祖父。通称「じーちゃん」。 今はしがないゲーム屋の主人だが、かつては不敗のギャンブラーとして知られていた。 やたらと囚われのじーちゃんを遊戯が助けに行く展開が多く、「遊戯王の真ヒロインはじーちゃん」というのはデュエリストの常識である。 城之内克也 義理人情を重んじ、喧嘩の強い遊戯の親友。通称「凡骨」。 最初は遊戯が嫌いだったがある一件を機に仲が深まる。 デュエルでは主にギャンブルカードと戦士族を使用する。 王国編で手に入れた「真紅眼の黒竜」はやがて遊戯との友情のカードになる。 また、似ても似つかないとても可愛い妹がいる。 真崎杏子 遊戯の幼なじみでダンサー志望。海外で勉強するためのお金をバイトで貯めている。 本作のヒロイン…になるはずだったが、じーちゃんとBMGにヒロインの座を奪われた哀れな女の子。 闇遊戯に惚れているが、デュエル脳の王様には女心が通じず。 本田ヒロト 角刈りが特徴的な遊戯の親友。 城之内とよく絡むが中学時代はビビっていた。 城之内と並ぶリアルファイト要員だが、カード漫画化以降は背景に。 観戦中は杏子や城之内に比べると現実的な意見を述べることが多い。 獏良了 TRPGが大好きな美少年で千年リングの所有者。 表遊戯ともども闇人格に存在感を食われ徐々に出番が減る。 闇バクラ 千年リングに潜んでいるもう一人の獏良。 凶悪な性格であり、千年アイテムのために暗躍する。 御伽龍児 父の復讐とゲーム王の称号のために自らが作ったゲーム、DDDで遊戯と勝負した同級生。 以降も一応ついてきたが、急速に空気となり、解説・リアクション役に。 海馬瀬人 海馬コーポレーション(KC)の社長で遊戯のライバル。一応同級生。 通称カードの貴公子。魂のカードはご存知「青眼の白龍」。 当初はどんな手を使ってでも目的を達成しようとする陰険な性格であり、弟に平然と罰ゲームを仕掛ける鬼畜だった。 だが、王様のマインドクラッシュを食らい心を再構築。 よく知られている尊大な性格になって復活し、ついでに大幅にガタイが良くなった。 そのセンス、発言、行動の何もかもが凡骨には理解出来ない境地に達している。 バンダイ版は本田に負ける。 海馬モクバ 瀬人の弟。兄を兄サマと呼んで慕っている。 最初は細工を施したゲームで遊戯を殺そうとするクソガキだった。 海馬復活後はなぜか彼の精神もウォッシュされ、きれいなスーパー小学生に。 彼を侮辱する事はKCを侮辱するに等しい。 孔雀舞 元は豪華客船のカジノでディーラーをしていた女決闘者。 ボインでパツキンのゲロマブなねーちゃん。 切り札は「ハーピィ・レディ」であり、それをサポートカードで強化する戦術を行う。 城之内に対して素直になれない。 闇マリクに電気責めされたり蟲責めされたりする人。 ペガサス・J・クロフォード I2社の社長でM Wの産みの親、そして千年眼の所有者デース☆ KCの影の重役ビッグ5と組んで私だけのカードを使ってでも遊戯ボーイを倒そうとしマス… 項目閲覧に注意して下サーイ☆ マリク・イシュタール 世界中で暗躍するレアカード窃盗集団、グールズの首領で千年ロッドの所有者。 墓守の一族の末裔であり、ファラオである闇遊戯を憎んでいる。 イシズ・イシュタール マリクの姉で千年タウクの所有者。 海馬に神のカードを託し、弟であるマリクを止めようとする。 シャーディー 千年秤と千年錠を持つ謎の男。 他の所有者と度々関わる。 ★アニメ 1998年と2000年にテレビアニメ化。 前者は通称「東映版」「テレ朝版」や「初代遊戯王」などと呼ばれており、 連載初期のアニメ化で人気がないわけでもなかったが、裏番組がYAT安心!宇宙旅行だった事もあり2クールで打ち切りに。 しかし、続編が東映まんがまつりの一本として映画化している。 後者は『遊戯王デュエルモンスターズ(遊戯王DM)』というタイトルでTCGにほぼ特化(TCG以外のエピソードもある)。 原作の省略や改変、(東映版と比較して)声優の変更を惜しむ声もある一方で、世界的に人気を獲得、現在までシリーズ化されている。 声優についても、こちらの方が馴染みがあるという人も少なくないだろう。 《狂戦士の魂》など有名なエピソードも多い。 『遊戯王DM』の設定を下敷きにした劇場版が二作制作されている(1つは海外制作)。 シリーズ一覧については こちら を参照。 2016年にも映画化。 原作の設定を下敷きにした内容だが、『遊戯王DM』の声優陣およびスタッフが集結しており、『遊戯王DM』を彷彿とさせる要素もある。 詳細は項目を参照。 ★TCG 原作に登場した「マジック ウィザーズ」をベースとして制作されたTCG。 バンダイ版とコナミ版の二種類がTCGとして販売されている。 遊☆戯☆王カードダス バンダイが1998年から1999年に販売していたTCG。通称:バンダイ版。 ルールの整備がまだ甘く、ごっこ遊びとしての側面が強い物であった。 未だに愛好家も多いが、コナミ版との互換は無く混ぜて遊ぶことはできない(*4)。 遊戯王オフィシャルカードゲーム コナミが1999年より発売しているTCG。「遊戯王カード」といった場合は、こちらを指すことが多い。通称:OCG。 『遊戯王DM』放送に先駆けて発売され、遊戯王の人気を盤石の物にしたカードゲーム。 紆余曲折を経ながらも、ルールを整備していき、国産TCGの代表格にして世界で最も売れたTCGに上り詰めた。 詳細は項目を参照。 ★小説版 ジャンプコミックスは多少人気が出るとノベライズ化をする傾向にある。 勿論遊戯王も例に漏れず小説となった…が、元が元なので非常にツッコミどころのある作品に仕上がっている。 例えば…。 どこにでもあるような町、童実野町。どこにでもあるような学校、童実野高校。 冒頭からこれである。あんなスラム街一歩手前の町と学校がどこにでもあってたまるか。 (牛尾)「お…お前は一体誰だ!?」(遊戯)「遊戯王」 この小説での闇遊戯はそう呼ばれず、タイトルの遊戯王を名乗る。 ちなみに地の文も以降遊戯王と書かれる。 「そう ハイパー海馬とでも読んでもらおうか!」 サイバー海馬はそう言い放った。 せっかくかっこいい名前を名乗ったのに次の行の地の文では別の呼び方をされるというシュールな展開となった。 なお、サイバー海馬という奇怪な呼び方も自称。 発言者は海馬コーポレーションの重役がマインドクラッシュされた社長の会社機能を維持するために作り出したロボットである。 その後テンションが上がりきり「ハイパー海馬」と名乗るも地の文では淡々と「サイバー海馬」として書かれ続けている。 しかし「すぐ暴力を振るう一匹狼という理由で城之内はかつて孤独だった。本田も同じ。 孤独な狼同士がつるむようになって、少し丸くなったのがこの頃の二人だ」と言う風に粋な言い回しも多い。 他、「忠実なロボットしか部下がおらずに孤独なモクバ」「海馬は言うなれば暴君だが、戦い方には王者の風格があった」と独特の視線で語られており、単純に小説としては面白い。 更に上記でネタにしたもののサイバー海馬が出てくるオリジナルストーリー『機械仕掛けの巨人』は読み応えある内容なので、どこかで見つけたらぜひ手にとっていただきたい。 ちなみに小説の最後の方にはOCGのカードを使ったコンボ集が掲載されているが、現在はともかく当時としても使えたかどうかは…。 追記・修正、スタンバイ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] テーマが重くてワロタ -- 名無しさん (2014-01-25 22 39 26) ↑カオスな作品であるが、そこら辺はどの作品でも基本的にずれてないしな -- 名無しさん (2014-01-25 23 12 33) 人気順位の問題でカード物にシフトしたけど、その路線で行かずずっと色んなゲームをやる路線で行ったらどうなったんだろうか気になる -- 名無しさん (2014-06-09 21 27 33) ↑少なくとも8巻くらいで静かに完結したろうね。色んなゲーム、と言ってもそんなポンポンは出てこないだろうし(ルール考えたりとかはすごく苦労しそう) -- 名無しさん (2014-06-09 22 26 15) ジャンプで一番派生作品が出ているんじゃないか? -- 名無しさん (2014-08-16 23 05 35) 初期ってそんなに不人気だったのか? -- 名無しさん (2014-10-22 13 21 10) ↑シャーディー登場辺りから危なくなったらしい。そこで評判の良かった海馬の話(カード)を発展させたDEATH-T編をやったら持ち直したそうな -- 名無しさん (2014-10-22 16 22 29) 原作特に王国編と古代編あたりは完全に言ったもん勝ちのTRPGだったな。そもそもカードゲーム漫画ではない -- 名無しさん (2015-02-05 11 32 03) まぁ元々一夜でルール考えたようなカードゲームですし・・・カズキングの画力によって創られるモンスターの迫力で持っていたところはいくつかある -- 名無しさん (2015-04-08 03 04 58) ↑7 路線変更の原因には人気だけじゃなくネタ切れの部分も大きいと思う。後になるにつれ一話完結エピソードにキレがなくなってたのは否めないし -- 名無しさん (2015-04-29 14 27 42) 主人公変えて続けてる割に映画化は少ない。やったのも初代メインやクロスオーバー物で次世代単独は何故かない -- 名無しさん (2015-05-29 11 17 01) ↑東映版、光のピラミッド、超融合、で次の闇次元でようやく4つ目か、確かに長く続いてる割には少ない感じがするな -- 名無しさん (2016-03-15 10 02 48) 本田と遊戯ってそれほど友情を感じない。むしろ海馬の方が感じる。 -- 名無しさん (2016-07-26 20 47 28) ↑3まあ映画やると相当スタッフ持ってかれるしね。デジモン、プリキュアみたいにはいかんか -- 名無しさん (2016-07-26 21 34 05) 「初期は人気なかった」ってあるけど、それは怪しい。連載10話目くらいで表紙と巻頭貰ってたから、シャーディー編で読者離れするまではそれなりの人気があったのは確か -- 名無しさん (2016-11-22 20 07 53) 続き ジャンプ購読している人ならわかると思うけど、これは新連載にしては相当な快挙。もし幕張が終わらなかったらダブルアーツのような惜しまれ方をしていたかもしれない -- 名無しさん (2016-11-22 20 09 37) まさかの大胆なルール変更……大丈夫か? -- 名無しさん (2017-02-17 22 28 00) ↑シンクロ以降のデッキ全部使い物にならなくなるんですが…、いやリンクがめちゃくちゃ出しやすいなら話は別だけどどっちにしてもペンデュラム軸はおしまいっぽいけど -- 名無しさん (2017-02-18 01 46 24) 主人公が人を殴らないバトル漫画!? -- 名無しさん (2017-03-29 12 38 33) ↑ 殴らないけど火炙りにしたり色々とあれな状態にしてるんだけどどっちがいいのやら -- 名無しさん (2017-04-09 12 16 52) 関連コーナーでMtGが宣伝されてたらしいけどなんでタイアップせず自前(って言っていいのか)でカードゲーム作っちゃったのか気になる -- 名無しさん (2018-09-30 01 03 58) ↑そもそも宣伝のきっかけが自前のゲームだから……むしろ、遊戯王に対抗して「本家と手を組もう!」とか思い立った小学館が凄い特殊 -- 名無しさん (2019-06-14 18 33 11) 今のOCGって遊戯王って肩書きだけで売れてるクソゲーだしな。原作アニメのリスペクトよりデザイナーオリジナルの同人カテゴリばっかで遊戯王である必要がなさすぎる -- 名無しさん (2022-03-27 22 18 05) まさか作者が突然亡くなられてしまうとは… -- 名無しさん (2022-07-07 16 20 57) ....七夕の夜に....超ショックすぎる....。何年か前は短期連載の謎解き系の漫画も製作してたのに....。 -- 名無しさん (2022-07-07 18 51 54) 原作ラスボスの大邪神ゾークは和希先生のイラストでOCG化してほしかったから残念だ。 -- 名無しさん (2022-07-09 08 41 25) そういや連載前の読み切り版が無いんだよな。それに加えて新人でもないが実績に乏しかった作家のゲーム漫画を即連載ってのは結構な博打だし、あらぬ方向で大ヒットするなんて思いもしないよなぁ・・・・・ -- 名無しさん (2024-07-24 02 20 41) 日本というか世界で間違いなく一番売れたカードゲームかつ『TCG』というものの定義を変えたレベルの傑作なんだが、その作品が現代目線だろうが恐らくTCG関連の漫画最大の特異点みたいな作品なんだよね -- 名無しさん (2024-09-11 00 36 42) 名前 コメント